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传奇游戏更新后有很多都需要改善比如说改爆率。
1.爆装备,比如说防爆的打架有可能就爆个1,2级的装备,老板们也无所谓的,还能增加PK的**.这个就和赌^^^博一样,玩的就是心跳.能爆老板一点小东西老板们不会不玩,反而会更刺激.
不防爆的装备,大部分都是普通玩家,你说他一次爆出去是有点老火,那么就爆3-5级,不至于一下把别人的东西爆完
所谓杀红眼就是这样,损失个小东西才会激发他们的斗志,但是一次就把别人爆光了,别人就不会再来了
2.现在老板都有外^^挂,你说技能不能锁定,别人都能.游戏都到这个份了,开放内挂是不是一种趋势?你游戏的设置越便捷,玩的人越轻松.大家玩游戏都是来放松的不是吗?
任务繁琐,比如每日任务这种,是不是可以一次接?比如一次10个什么地方的怪,我5次一次接了就是杀200个,这样别人也不会来回跑多次?除魔令也是,做一次不休息五六个小时.活动出来是让人得到活动的喜悦,就像分红一样,是一种福利而不是负担!!!还有盟重外出现大量怪物装备这种活动,有时候飞了半天一个都没找到,你是不是也改一下?既然要出这种活动,就应该让大家都能打到怪,多刷一点,甚至满屏都是怪也可以,只是你把爆率控制一下,刷一波爆的东西就那么几个就行了,运气好就有东西,但是怪大家都能打到.元芳你认为呢?
3.阵法系统.又一个炼体政绩类RMB玩家的专利产品.这东西出得越多,普通玩家玩起越没**,原来还能消费个三五百(我是穷人,勿喷).现在三五百都省掉.
改改改?
现在不是都是大号的天下吗?游戏平衡怎么做?就像玩暗黑一样,一个角色几个技能系,你到99级了也只能把某一个技能系练好.那么我们现在那么多种元素系.是不是说每个人都只能学一种技能系,法师4个系,你可以选择一个系.强元素也是,你可以选择强一个系?比如你85级火系法师,我70级现在打架肯定就是死,那么我如果强的元素正好是火系,你85级也打不死我,如果你85级弱电了,我70级正好是电系法师,打85级还会很痛.这样是不是就会科学很多?打架抢BOSS是不是需要各种人员的参与噻?避免一个大号就能走遍全天下.现在就是这种,既然你都一号能打遍全天下了,还要别人来做什么?当一个人什么都有了,那么他的感觉就是什么都没有.人就是要总是感觉差点什么才会有动力去争取,得到了才会有幸福感.但是如果你们改得大号都能一个号能把几种技能系都练满那就算了.我们也不想和无敌玩!
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