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端游改成手游是延续经典还是任性
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端游改成手游是延续经典还是任性
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发表于 2014-12-11 11:09:23
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从早期《神雕侠侣手游版》开始,到前段时间的《梦幻西游手游版》,再到现在的《征途手游版》手游版,《天龙八部3D》,国内端游厂商都在手游上不断发力,都占据ios排行榜前几名,从下载热度到收入流水似乎都取得了不错的成绩。
现在的手游市场是IP为王的年代。一个好的IP,吸量可以是没有IP同类产品的5倍甚至10倍。而品牌IP确实是一个可以不断发展的东西,古有游戏改编电影,今有端游改编手游,那么问题来了,端游厂商们纷纷开发旗下拳头产品的手游版,是为了召回流失的老玩家还是开辟新的平台?而为什么那么多的玩家愿意投入手游大军之中?
我们来看看端游和手游各自的优劣。端游受制于时间和地域的限制,游戏有一定成本。但是端游声光效果好,符合用户操作习惯,能够发挥出玩家的微操;而手游则可以让你随时随地利用碎片时间方便的进行游戏,但手游最大问题是屏幕小,造成玩家操作和之间交流的困难,打字不方便,不适合和朋友沟通战略合作。
手游营销已经做到当红明星的微博去了
另一方面,现在手游发展速度快,上手门槛相对较低,用户红利大。而端游则发展到了瓶颈,想要进一步有所成难度较高,因此厂商开始转换平台发展发展也无可厚非。女侠担心的是,你看现在所有国内端游巨头都做手游去了,本来端游就差国外很多,这样一搞,国产端游还有未来吗?虽然,似乎现在国外厂商也纷纷转型做手游了,比如手游大厂SE……
韩游像剑灵也改编成了手游
女侠体验了几个端游改编的手游,感慨现在经典端游们和改编后推出的手游,在内容上相去甚远。那么到底是什么动力让这么多的玩家继续玩下去呢?玩的到底是当年的感动,还是只是为了情怀?说到怀旧这个话题,想问一问大家,你最想什么游戏被改编成手游?希望它能被做成什么样类型的手游呢?
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