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传奇法师职业设计有问题

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发表于 2015-1-7 10:40:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我觉得传奇里法师这个职业设计的非常有问题啊。而在从多问题中,我觉得最大的问题就是血量和魔法量的问题,法师血少蓝多,大家都知道的,也没什么好说的。但是大家有没有发现,就是因为法师蓝多,而法师在升级的时候,对蓝药的需求就非常大了,以前在没有外挂辅助的时候,我带上一身药也能去猪洞杀个三四个小时了。如果战士的话,基本上带满药可以混个五六个小时以上。道士就更加不用说了。道士带满药。杀个一天都不是太大的问题,现在有外挂了,药带多点不是问题,但是你要知道,真正的传奇是没有外挂的。而且后期法师的技能基本上放个四五下蓝就空了。在说了你盾肯定是24小时开的吧。那么就相当于法师一直是处于消耗状态了,而且蓝药是最贵的。还有后期的一些大技能,比如说冰咆哮,地雷。这些技能的消耗可以用夸张来比喻,上次,我30级跑去祖玛,地雷打3只卫士,足足打了我4捆药去。如果是在高级一点的法师了,那消耗我想都不敢想。
    所以在传奇里,最穷的就是法师了,每天都要去挖矿赚钱买药。然后去练级,还有别人说法师打高级怪,很容易出极品,我觉得这说的都是废话,极品真的有那么好出的话,谁还去挖矿,谁不天天去打打极品卫士就可以了,好了,不说了上线挖矿去了。

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