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传奇3断断续续玩了3年了,这次刺客出来又燃起我对这个游戏的热情。从出刺客第一天开始,玩到现在一个月左右吧,也看了论坛里大家对刺客的诸多讨论,普遍的观点都比较悲观,刺客弱啊!
我也是玩刺客的,属于稍微花点小钱的那种,现在刺客66级。经过一个月来对刺客技能粗陋的观察,我认为刺客发展空间还是很大的。发展空间主要是在后续的潜能强化上,这应该是确立刺客地位的关键所在。我们不要仅仅盯着现有的强化技能,因为其他强化的技能后续会出来的。
对于刺客来讲,强化战意滔天 和强化雾影迷踪, 是两个必选项,修炼优先级最高,尤其是雾影迷踪,可以与说是刺客安身立命之本,我个人猜想,其强化上去,高敏捷+高魔法躲避=MISS。大家都在担心刺客血少不经扛,但是强化雾影迷踪后,我相信效果会让大家满意。如果这一点G方做不到,那这个职业就报废了。试想,血染玫瑰(不强化)减6点准确,你这边又是高敏捷,只怕战士再高攻,想结结实实给你一个莲月也不是件容易的事情。法师也是,有了魔法躲避,在天火 的火墙里跑,就会出现MISS的情况。当然,这向技能强化肯定价值不菲。但是哪个职业不是花大钱才能变大号啊。
其次是,强化撕裂术,强化死亡之影,强化爆裂惩击,强化穿刺,这里面尤其以爆裂惩击和死亡之影为是。
死亡之影,降低目标周围3x3范围内所有目标的吃药回血效果。我的观察范围至少是4x4的,降低吃药回血效果。尤其是降低吃药效果,应该分两层意思理解,一是吃药获得的血量或魔法量减少,二是吃药的CD延长。如果这一技能强化上去,辅助PK 可是一大利器啊。经常PK 的朋友应该知道,喝九叶大 和喝雪霜 和喝急救大 和喝金创药特 对于你们PK 意味着什么。该技能更有助于法师、道士等没有一击毙命技能的职业的PK优势 。希望该技能的强化,不要太缩水,时间上可以短点几十秒足以,但是降低效果要明显。
至于撕裂,惩击 ,穿刺,就是为了强化刺客的攻击能力,刺客的攻击就是一套组合拳,**一个技能无法有效毙敌,需要组合出击。爆裂惩击 撕裂 一闪术 的组合。个人倾向 双爆裂 + 一闪术 + 撕裂。
最好在谈谈一闪术 和潜行。我看了一闪术的强化技能,主要是减少CD ,也就是说一闪术的攻击力虽然不理想也不会被加强。由此刺客一闪术的主要功能就变成,迅速**近为出撕裂术做准备,有点斗转的意思,还有CD,未免有些故意压制刺客的意思。也许是考虑到后期刺客技能强化后的威力,为职业平衡的考虑吧。
至于潜行,潜行的探测距离要可以应该在缩小一点。因为刺客的一闪术减弱了,刺客十步一杀落为空话,潜行的可探测与否对于其他职业威胁性已经远远被减弱。从职业特色出发,你不如就让刺客成为一个影着的人,不要那么容易被探测到。影着的刺客对于敌人有一种强大的心理杀伤。不妨给刺客一个高帽子。 |
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