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(Blue引擎)杀人提示脚本 多功能自定义封号

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发表于 2014-12-10 11:01:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
(Blue引擎)杀人提示脚本 多功能自定义封号

(Blue引擎)杀人提示脚本说明:人物的称号上显示:
≮此人JIAN杀了「<$HUMAN(杀死)>」条人命
≮被日了「<$HUMAN(被杀)>」次≯的脚本!可自行增加在线自动刷新元宝数量,并时实显示在人物名称上,如上。
脚本均只提供脚本思路及示例参考,详细脚本还需按自己版本实况功能自行调整!



;━━━━━━━━━普通人物上线执行━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@Login]
#IF
#ACT
VAR Integer HUMAN 杀死
LOADVAR HUMAN 杀死 ..\QuestDiary\数据文件\变量数据.txt
VAR Integer HUMAN 被杀
LOADVAR HUMAN 被杀 ..\QuestDiary\数据文件\变量数据.txt
#IF
CHECKVAR HUMAN 杀死 > <$STR(H99)>
#ACT
MOV H99 <$HUMAN(杀死)>
SendMsg 0 本服杀人魔王:【%s】进入了游戏!大家要特别小心,此人共计残杀了「<$HUMAN(杀死)>」条人命!
#CALL [\游戏登陆\封号脚本.txt] @Member


(@bigstorage @biggetback @getnextpage @getPreviouspage @ReclaimItem @@sendmsg @buy @sell @repair @s_repair @@sendmsg @@InPutString @@InPutInteger)
;-----------------------触发------------------------


[@PlayDie]
#IF
KillByHum
#ACT
CALCVAR HUMAN 被杀 + 1
SAVEVAR HUMAN 被杀 ..\QuestDiary\数据文件\变量数据.txt
SENDMSG 5 提示:[%s]:死亡地点:[%M].坐标:[%x:%y]
SENDMSG 0 玩家『%s』被『<$KILLER>』残忍杀害了!
<$KILLER>.DelayCall 1 @有奖啊
#ElseAct
SENDMSG 5 提示:[%s]:死亡地点:[%M].坐标:[%x:%y]
SendMsg 0 玩家『%s』居然给怪物『<$MONKILLER>』杀害了!




[@有奖啊]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
SendMsg 5 又有一条人命死于你手,罪过啊,罪过!!
CALCVAR HUMAN 杀死 + 1
SAVEVAR HUMAN 杀死 ..\QuestDiary\数据文件\变量数据.txt



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