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传奇游戏GM区 ›→装备补丁计算公式:

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发表于 2014-12-3 11:35:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
传奇游戏GM区 ›→装备补丁计算公式:
计算公式:
怪物Y-1)X10=9+(Z:360)=代码=怪物的数值(也就是MON*.WIL后面的数字),10代表每个MON*.WIL文件内的怪物数
+9是加上MON.WIL里面的10个怪物代码,由于有代码0,所以去掉一个,也就是9个理论数字,Z代表前代码,X=乘号,Z=动作的开端数字
计算公式已经不是什么首张图片序号除以60+1了!已经过期了
NPC.wil NPC2.wil 热血传奇DATA文件夹下
通常下的NPC素材都是60张图片
NPC.wil 1-102 现在 只支持 102个NPC
HERO NPC2 300-309开始   
3K   NPC2 95-106开始算起

配备:前代码除以1200
武器:前代码除以1200
chrsel.wil 游戏开端到人物选择时的图片。
DnItems.wil 在地上的物品所显现的图片。
Effect.wil 挖矿、沙巴克大门等动画效果。
Hair.wil 人物头发的图片
Hum.wil 人物裸身、着衣、行走、奔跑、攻击、死亡等的图片
Items.wil 一切物品的图片
Magic1~2.wil 魔法效果的图片
MagcIcon.wil 魔法图标的图片
mmap.wil 公开地图所显现的小地图
Mon1~19.wil 各种怪物的图片。
Npc.wil 游戏里NPC的图片
Object.wil~Object7.wil(No 1) 建筑物、陆地上物体的图片
Prguse1~2.wil 游戏界面所看到的图片
SmTiles.wil 地图的小图片
Tiles.wil 地图的大图片
Weapon.wil 手里的武器各个方向的图片。
DnItems.wil   装备掉在地上的样子
Items.wil     装备在背包的样子
stateitem.wil 装备在装备栏的样子

附2: 韩国3.0传奇wil文件阐明
Animati**c.wil 游戏里一些动画的图片(灯台、晾的衣服、椰子树等)
Cliffsc.wil 各种岩石、岩石与草地分别的图片
DMon-1.wil 怪物被麻木的各种动作图
DMon-1.wil 同上怪物的阴影图
Dunge**c.wil 一些岩石(蚂蚁洞)的图片
Equip.wil 各种物品在配备栏里的图片
Fmmap.wil 陆地上一切地图的小地图图片
Furnituresc.wil 房间里的物品及阶梯的图片
GameInter.wil 游戏界面所看到的图片
Ground.wil 物品在空中所显现时的图片
Horse.wil 三种马的图片
Housesc.wil 房子的图片
Innersc.wil 房子的四壁、房顶的图片(沙漠、土城房子)
Interface1c.wil 刚进入游戏到人物选择所看到各个图片
Inventory.wil 在商店里买东西时所显现的物品的图片
Magic.wil 各种魔法效果图
M-Hair.wil 男性头发图
M-Helmet1.wil 男性所戴头盔的各个方向的图片
M-Hum.wil 男性的各种模型、动作图片(裸身、穿衣服、骑马、钩鱼)
MIcon.wil 魔法图标的图片
mmap.wil 小地图的地图
Mon-1~13.wil 一切怪物的图片
M**-1~13.wil 一切怪物的阴影图片
M-Weapon1~4.wil 男性拿在手里的武器的各个方向的图片
Npc.wil 游戏里NPC的图片
Npcface.wil NPC的脸面图
object1~2c.wil 建筑物及一些NPC前杂物的图片
ProgUse.wil 在配备栏所看人物裸身图像及头发的图片
SmObjectsc.wil 一些建筑物、树木、杂物的图片
SmTilesc.wil 空中上的小图片
Tiles30c.wil 城内地砖、草地、草池边的图片
Tiles5c.wil 大海、海与陆地交织地、陆地外表的图片
Tilesc.wil 同上
Wallsc.wil 城墙的图片
WM-Hair.wil 女性头发图片
WM-Helmet1.wil 女性所戴头盔的各个方向的图片
WM-Hum.wil 女性的各种模型、动作图片(裸身、穿衣服、骑马、钩鱼)
WM-Weapon1~4.wil 女性拿在手里的武器的各个方向的图片

Hum.wil 衣服外观
Weapon.wil 武器外观
HumEffect.wil 翅膀外观   
ChrSel.wil 游戏登陆界面
Effect.wil 门的动作外观
Hair.wil 头发动作外观
Magic.wil 魔法效果外观1
Magic2.wil 魔法效果外观2
mmap.wil 小地图显示外观
Mon1.wil--Mon18.wil 怪物动作外观
npc.wil NPC动作外观
Objects.WIX--Objects7.WIX 大地图图库
Prguse.wil 游戏里的界面外观1
Prguse2.wil 游戏里的界面外观1
SmTiles.wil 地图图库
Tiles.wil 地面外观


stateitem.wil 装备在装备栏的样子
Items.wil     装备在背包的样子(物品栏物品显示外观)
  
DnItems.wil   装备掉在地上的样子
扩展武器衣服素材:
添加武器和衣服时可按照一件武器一个.wil文件的方式配置.武器放在传奇目录的\Graphics\Weapon\ 衣服放在\Graphics\Human\下.物品数据库中单个武器和衣服的Shape值从100开始算起.单个武器和衣服素材的文件名必须和物品数据库中的Shape值一样,例如:数据库中设置Shape=100,那么单个武器或者素材的文件就是100.wil,如果Shape=120那么文件名就是120.wil

Graphics
武器,衣服第一张图片/1200=SHAPE
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